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:: Dimension cycle des Magicien ::

 
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MessagePosté le: Dim 17 Juil - 11:07 (2016)    Sujet du message: Dimension cycle des Magicien Répondre en citant

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Dimension Magique

Mickey C.M
Wizard Of Mickey
   


Mickey était apprenti sorcier sous la garde de son maître, le puissant mage Néréus, au petit village de Miceland. Son esprit noble et courageux l'a amené à s'inscrire au grand tournoi des sorciers pour sauver son village de la sécheresse et de récupérer la pierre magique qui le protège: le diamagique qui a le pouvoir de contrôler la pluie. Avec ses futurs amis Donald et Dingo, Mickey réussira a regagner son diamagique, faire de nouvelles rencontres, parfois intéressantes, et venger ses voleurs. Mais il va faire d'une pierre quatre coups...


Pluto C.M


Gentil comme Pluto, il peut cependant se transformer en un loup-garou puissant, capable de briser des chaînes ou de repousser des orques-fouines.
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Dernière édition par Sora le Dim 17 Juil - 12:58 (2016); édité 2 fois
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MessagePosté le: Dim 17 Juil - 11:07 (2016)    Sujet du message: Dimension cycle des Magicien Répondre en citant

Dingo C.M

Wizard Of Mickey




Bien qu'il ait tout ce qu'il faut pour devenir un magicien talentueux, comme en témoigne son sac magique d'où il sort n'importe quel objet, Dingo déteste la magie et est constamment à la recherche d'une vocation plus adaptée à lui, il fut :
  • Alchimiste et herboriste ;
  • Médecin ;
  • Spécialiste de la sérénade ;
  • Sourcier ;
  • Archéologue.

En bref, tout travail dans lequel il n'est pas nécessaire de s'appuyer sur la magie pour résoudre les problèmes.
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Dernière édition par Sora le Dim 17 Juil - 12:01 (2016); édité 1 fois
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MessagePosté le: Dim 17 Juil - 11:09 (2016)    Sujet du message: Dimension cycle des Magicien Répondre en citant

Donald C.M
et Fafnir

Wizard Of Mickey




Sosie de Donald Duck, et il possède aussi les mêmes traits de caractère. Avant le grand tournoi, Donald vivait au royaume de son oncle Picsou et travaillait pour lui afin de rembourser ses dettes. Un jour, il dut fuir le royaume car il avait promis de changer le métal en or mais cela ne fonctionna pas. Il erra dans la forêt et rencontra Fafnir.
Tout deux s'en allèrent vers Grandhaven où ils firent la connaissance de Mickey et Dingo. Depuis ce jour, ils réussiront à former une longue amitié.
Donald se dit malchanceux car ses sorts prennent un temps de retard ou fonctionnent mal.

Popop C.M

Popop est un aubergiste, cousin de Donald. Il tient, après la disparition des diamagiques, une auberge pour sorciers ayant perdu leur château, ayant pour nom Auberge du Sorcier Ramingo, dans un désert qui était, à la base, une forêt.


Roi Picsou C.M

Picsou est un roi richissime mais avare, comme la plupart de ses ancêtres ayant régné sur ce royaume dont le nom reste inconnu. Il possède un château immense, dont la majeure partie est dédiée au stockage de sa fortune colossale. Toutefois, il est accompagné de quelques serviteurs, comme Baptiste, ainsi que de certains soldats, dirigés par son neveu Gus, et parfois de membres de sa famille, en particulier Donald, son neveu et plus proche parent. Il finance d'ailleurs les études de magie de Donald, car il comprit rapidement qu'il avait besoin d'un magicien pour assurer la protection de sa fortune, même si, en échange de ce financement, le roi demande souvent à son neveu d'exécuter des tâches longues, comme le nettoiement de ses pièces, « en contrepartie ».

Baptiste C.M

Baptiste est un des serviteurs du roi Picsou, travaillant au cœur de son château. Il accomplit diverses tâches au sein du château, comme de servir le roi lorsqu'il reçoit Brigitte McBridge, après son retour de sa mission pour chercher une statue géante de dragon en or massif. Son activité principale semble être d'ailleurs de servir les repas, souvent modestes, auprès des invités du roi.

Gus C.M

Gus est le neveu du roi Picsou, et est un des rares membres de sa famille à vivre dans le château du roi. En tant que neveu du souverain, Gus effectue des tâches, pouvant varier, à ses côtés. Il a d'abord été écrivain du roi, et dû un jour écrire une lettre à son cousin Donald, alors parti avec les Team Wizards of Mickey. Malheureusement, il s'endormit au milieu de l'écriture de la lettre, forçant le roi à se défendre par lui-même.
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MessagePosté le: Dim 17 Juil - 11:10 (2016)    Sujet du message: Dimension cycle des Magicien Répondre en citant

Nereus C.M




Le maître de Mickey étudiait durant sa jeunesse la magie sous l'enseignement du sorcier suprême avec patience et dévouement pour devenir un puissant magicien. Maintenant Néréus connaît toutes sortes de magie, détient les secrets pour provoquer la fureur des éléments et interagir avec la nature. Mais surtout il est capable de distinguer la fine ligne qui distingue le bien du mal dans un monde plein de dangers, comme par magie.
Sage et courageux, prêt à affronter tout type de danger, il indique le chemin que doivent prendre les Wizards of Mickey indiquer en communiquant avec eux par une amulettophone.
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MessagePosté le: Dim 17 Juil - 11:15 (2016)    Sujet du message: Dimension cycle des Magicien Répondre en citant

Les black Fantome

Le fantome Noir C.M / Le seigneur des Mensonges/ L'ombre



On apprend qu'il y a longtemps il étudiait la magie avec Néréus et son but était d'acquérir la grande couronne afin d'être le sorcier suprême pour dominer le monde. Un soir, alors leur maître le sorcier suprême était en voyage, le Fantôme finit par la briser par inadvertance suite à une altercation de Néréus et ainsi des milliers de cristaux, les diamagiques, jaillirent partout dans le monde. Quelques années plus tard, il bâtit son royaume, composé essentiellement d'orques-fouines et avait toujours l'ambition d'être sorcier suprême. Lorsqu'il apprit l'existence du grand tournoi, il décida de saboter les joutes de plusieurs façons. Il faillit réussir son coup mais Mickey et Donald réussirent à le contrer. Une fois arrêté, le sorcier suprême Mickey lui fit rejoindre les ombres en croyant s'être débarassé de lui pour toujours.

Pat Hibulaire C.M

Pat Hibulaire est au départ un simple sorcier voleur. Il a été embauché par le Seigneur des Mensonges, avec les Rapetou, comme membre de son équipe de sorciers, pour pouvoir participer au grand tournoi, qui couronnera son vainqueur comme Sorcier Suprême. Avant les séléctions, le Fantôme noir, voulant être sûr que ses mages seront séléctionnés, leur prédit ce qu'ils allaient affronter dans cette épreuve. Pat Hibulaire s'empara alors du diamagique de la pluie, possédé par Néréus, l'ancien camarade du Fantôme noir et son ennemi juré. Néréus était justement parti faire une course et laissa le diamagique sous la protection de son apprenti, Mickey, que Pat Hibulaire n'eut aucun mal à vaincre.

Rapetout C.M


Les Rapetou Primus, Secondus et Tertius sont trois cambrioleurs, vivant dans le royaume du roi Picsou. Ce sont également des sorciers, qui, grâce à leur magie, tente régulièrement de cambrioler le château du roi Picsou, en vain. À chaque fois, les Rapetou sont vaincus par les gardes, par les pièges, par la magie du neveu du roi, Donald, ou par le château lui-même... Mais, quand le roi déménagea dans u château de cristal, les Rapetou tentèrent de dévaliser ce nouveau château. Seulement, le jour, toutes leurs attaques étaient reflétées par le cristal, et, la nuit, des Sombredogues (des chiens de garde dormant le jour et vivant la nuit) repoussaient les Rapetou. Mais, un jour plus tard, une éclipse de Soleil eut lieu : le château de cristal ne pouvait pas refléter leurs attaques et les Sombredogues dormaient encore. Mais, pendant l'éclipse, ils furent piégés par Oblivion, qui voulut détruire le château, et, le temps qu'Oblivion soit vaincu par Donald, l'éclispe étaient déjà termninée et il fut facile pour le roi de capturer les cambrioleurs.

Roknar

Roknar était un dragon gardant une entrée de la bibliothèque des dragons, qui contenait un savoir important et puissant. Mais il ne garda pas longtemps cette bibliothèque : il futattiré par les paroles du Seigneur des Mensonges et devint son allié. Le Seigneur des Mensonges, aussi appelé le Fantôme noir, cherchait d'abord à obtenir le savoir des dragons, pour devenir plus puissant. Roknar devint tout de même un ami du Seigneur, et, quand le conseil des dragons l'apprirent, ils bannirent Roknar et le démirent de ses fonctions.
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MessagePosté le: Dim 17 Juil - 12:03 (2016)    Sujet du message: Dimension cycle des Magicien Répondre en citant

Lune de Diamant

L'équipe Lune de Diamant est composée de Minnie, Daisy et Clarabelle, qui devinrent très vite amies avec les Wizards of Mickey.

Minnie C.M




Minnie est la reine du Royaume de Moonland mais tous les habitants furent pétrifiés et c'est pour cette raison qu'elle s'inscrit au grand tournoi. Elle et deux autres sorcières formèrent une équipe, la Team Lune de diamant, qui sympathisera très vite avec les Wizards of Mickey.

Daisy C.M

membre de l'équipe Lune de diamant. Avec Minnie, elle étudia à l'école des sorcières. Grâce à Donald, elle put devenir sorcière. Elle est toujours accompagnée de sa chatte Kiki qui court partout.

Clarabelle C.M

Clarabelle est une sorcière, membre de la Team Lune de diamant. Elle prédit l'avenir grâce à sa boule de cristal, parfois un peu en retard. Sa distraction ne l'empêche pas de se dévouer aux autres magiciens.
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MessagePosté le: Dim 17 Juil - 12:14 (2016)    Sujet du message: Dimension cycle des Magicien Répondre en citant

La team Magma Fire


Composée des frères Zéphren (rouge), Zoron (Vert) et Zaïus (bleu) le Team Magmafire a fière allure : les trois dragons sont énormes, puissants et dangereux.
Ils devinrent également des puissants alliés des Wizards of Mickey et les accompagnèrent dans de nombreuses missions dangereuses, comme contre les guerriers de fer de Lémurie, pour réparer une des erreurs des dragons faites dans le passé.
 

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MessagePosté le: Dim 17 Juil - 12:17 (2016)    Sujet du message: Dimension cycle des Magicien Répondre en citant

Team Mésaventure


Ce groupe de trois sorcières est composé de Neraja, Miss Tick C.M et Garma, accompagnées de deux animaux : le corbeau Algorab, l'espion de l'équipe, et l'humain devenu loup Fenris. Bien qu'appartenant à la même équipe, on ne peut pas dire que les magiciennes ait de bonnes relations. En effet, chacune d'entre elles cherche à devenir le capitaine de l'équipe et n'hésite pas à se moquer des deux autres. Leur but commun : créer des tourments par la magie.

Garma a tout enseigné aux deux autres mages sur les subtilités magiques, et affirme sa supériorité par cet argument, même si ses camarades ne l'accepte rarement. Elles veulent se venger, notamment en la tourmentant, en suivant, en quelque sorte, les propres conseils de Garma.

L'équipe du Tisseur

Des mages capables d'invoquer le guerrier aux huit bras, un guerrier tissé.
L'équipe du Tisseur au service de Garma, presque devenus esclaves de la sorcière.
Ikubon, Olmex et Ermex
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MessagePosté le: Dim 17 Juil - 12:22 (2016)    Sujet du message: Dimension cycle des Magicien Répondre en citant

Yensid C.M



Ce sorcier déroba la connaissance magique aux dragons, et forgea la couronne du Sorcier Suprême, avec les diamagiques. Voulant soumettre les dragons, il s'attaqua aux plus puissants d'entre eux, et, dans la bataille, son esprit fut divisé en sept parties, formant la guilde des diaphanes.
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